마르크 오버르마르스(Marc Hendrik Overmars, 1958년 ~ )는 네덜란드의 컴퓨터 과학자이다. 그는 계산 기하학(Computational Geometry) 분야의 권위자로 알려져 있으며, 특히 동적 계산 기하학(Dynamic Computational Geometry)과 로봇 공학에서의 경로 계획(Path Planning) 알고리즘 연구에 기여했다.
주요 경력 및 업적은 다음과 같다.
- 소속: 위트레흐트 대학교(Utrecht University) 컴퓨터 과학과 명예교수(Emeritus Professor)를 역임했다.
- 연구 분야: 계산 기하학, 컴퓨터 그래픽스, 게임 개발 기술, 로봇 공학(모션 플래닝).
- 주요 저서: 계산 기하학 교과서인 『Computational Geometry: Algorithms and Applications』(공저, Mark de Berg 등)와 게임 메이커(GameMaker) 관련 서적 등이 있다.
- 게임메이커(GameMaker) 개발: 1999년 교육용 프로그래밍 도구로 시작한 '게임 메이커(Game Maker)'의 원개발자이다. 이는 이후 YoYo Games에 인수되어 'GameMaker Studio'로 발전했으며, 2D 게임 개발 분야에서 널리 사용되는 엔진이 되었다.
- 수상: 유럽 이론 컴퓨터 과학 협회(EATCS) 펠로우, 네덜란드 왕립 예술과학 아카데미(KNAW) 회원 등으로 선정되었다.