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롤러코스터 타이쿤 3

롤러코스터 타이쿤 3(RollerCoaster Tycoon 3)은 2004년 3월 20일에 출시된 건설·경영 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이 시리즈는 원작 롤러코스터 타이쿤(RollerCoaster Tycoon, 1999)을 이어받아 Frontier Developments가 개발하고, Atari가 전 세계적으로 퍼블리싱하였다. 주요 플랫폼으로는 Microsoft Windows, macOS, Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube 등이 있다.

주요 특징

구분 내용
개발사 Frontier Developments
출시일 2004년 3월 20일 (Windows)
플랫폼 Windows, macOS, Xbox, PlayStation 2, GameCube, iOS(후속 포팅)
장르 건설·경영 시뮬레이션
시리즈 위치 롤러코스터 타이쿤 2(2002) 이후 3번째 정식 작
주요 혁신 3D 그래픽 구현, ‘First‑Person Rollercoaster’ 모드, 실시간 조명·날씨 효과, 손님 행동 AI 개선
확장팩 Soaked!(2005, 물놀이 공원 추가)·Wild!(2005, 동물원 및 사파리 추가)

게임 플레이

플레이어는 가상의 테마 파크를 설계·관리한다. 주요 작업에는 롤러코스터 및 기타 놀이기구 설계, 경관 배치, 직원 고용·훈련, 재무 관리 등이 포함된다. 3D 엔진을 활용해 직접적인 1인칭 시점으로 롤러코스터를 탑승해 체험할 수 있는 기능이 도입되었다. 또한, 손님의 만족도와 안전성을 유지하기 위한 다양한 파라미터가 존재한다.

평판 및 판매

  • 메타크리틱(Metacritic)에서는 Windows 버전 기준 평균 점수 80점(100점 만점)으로 “대체로 긍정적” 평가를 받았다.
  • 영국의 The Guardian, 미국의 IGN 등 주요 게임 매체는 그래픽·시뮬레이션 깊이, 그리고 시리즈 최초의 3D 구현을 높이 평가하였다.
  • 전 세계 판매량은 출시 이후 수십만 장에 달했으며, 특히 PC와 콘솔 시장에서 지속적인 인기를 유지하고 있다.

후속 및 영향

롤러코스터 타이쿤 3는 이후에도 지속적인 패치와 포팅을 통해 iOS·Android 등 모바일 플랫폼에서도 제공되었으며, 시리즈 팬 커뮤니티에 의해 다양한 모드와 사용자 제작 콘텐츠가 활발히 공유되고 있다. 또한, 테마파크 경영 시뮬레이션 장르의 표준을 재정립한 작품으로 평가받는다.

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