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라이브 어 라이브

개요

라이브 어 라이브(LIVE A LIVE, 일본어: ライブ・ア・ライブ)는 일본의 게임 개발사 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)가 제작한 롤플레잉 비디오 게임이다. 1994년 9월 2일 슈퍼 패미컴용으로 일본에서 최초 출시되었다. 이후 2022년 7월 22일에는 HD-2D 그래픽 기법을 적용한 리메이크가 닌텐도 스위치용으로 출시되었고, 2023년 4월 27일에는 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우용으로도 출시되었다.

특징과 구성

이 게임의 가장 큰 특징은 옴니버스(복수 이야기) 구성이다. 플레이어는 서로 다른 시대와 배경을 배경으로 하는 7개의 독립된 시나리오를 원하는 순서대로 플레이할 수 있으며, 클리어 후에는 중세 시대 시나리오와 모든 이야기를 연결하는 최종 시나리오가 추가로 해금된다. 각 시나리오는 선사시대, 고대 중국, 일본 에도 막부 말기, 미국 서부 개척시대, 현대, 근미래, 먼 미래를 배경으로 한다. 각 장의 주인공과 게임 플레이 방식은 시대에 따라 상이하여, 잠입, 비전투형 탐색, 텔레파시 사용 등 다양한 기믹이 포함되어 있다.

전투는 7×7 그리드 위에서 진행되는 턴제 전술 전투 방식을 채택하고 있다. 캐릭터가 그리드 위에서 이동하며 공격이나 스킬을 사용하고, 일부 스킬은 특정 타일에 부가 효과를 부여하기도 한다.

개발 배경

게임의 디렉터는 타카시 토키타(時田貴司)로, 이 작품은 그의 디렉터 데뷔작이다. 제작은 1993년 12월에 본격적으로 시작되었으며, 전체 개발 기간은 약 1년 반이었다. 토키타는 파이널 판타지 시리즈처럼 하나의 거대한 서사가 아닌, 여러 개의 독립적인 이야기를 한 게임에 담고자 했다. 게임의 음악은 스퀘어 입사 후 첫 대규모 프로젝트로 작곡가 시모무라 요코(下村陽子)가 전곡을 작곡했다.

7개 주요 시나리오의 캐릭터 디자인은 각각 다른 만화가가 담당했다. 후지와라 요시히데(고대 중국), 고바야시 요시노리(선사시대), 이시와타 오사무(서부 개척시대), 타무라 유미(먼 미래), 미나가와 료지(현대), 아오야마 고쇼(에도 막부 말기), 시마모토 카즈히코(근미래)가 참여했다. 이는 스퀘어가 쇼가쿠칸(小学館)과의 출판 관계를 바탕으로 이루어졌다.

리메이크

2022년 리메이크작은 '옥토패스 트래블러' 등에서 선보인 HD-2D 그래픽 기법을 적용했으며, 스퀘어 에닉스의 팀 아사노와 일본 개발사 히스토리아가 공동 개발했다. 토키타가 프로듀서를 맡았고, 원작의 음악은 시모무라 요코가 다시 편곡·오케스트레이션을 담당했다. 원작은 오랫동안 일본 독점으로 출시되어 공식 한글화 및 영문판이 없었으나, 리메이크를 통해 서양과 한국을 포함한 전 세계에 처음으로 정식 출시되었다. 원작에는 팬 번역 그룹 아온 제네시스(Aeon Genesis)가 제작한 비공식 영문 번역본이 존재했다.

평가와 판매

원작은 일본에서 약 27만 장이 판매되어 당시 스퀘어의 다른 타이틀에 비해 상업적으로는 기대에 미치지 못한 성적이었다. 그러나 독특한 게임 구성과 내러티브 구조에 대한 긍정적인 평가를 받으며 컬트적인 인기를 얻었다. 2022년 리메이크는 2022년 7월부터 9월 사이 전 세계적으로 약 50만 장의 판매고를 기록했으며, 메타크리틱 기준 81점으로 "대체로 호의적인 평가"를 받았다. 리뷰어들은 그래픽과 음악의 개선, 옴니버스 구성의 다양성을 장점으로 꼽았고, 일부 낡은 게임플레이 요소는 지적받았다.

주요 인물

  • 타카시 토키타(時田貴司) — 디렉터, 시나리오
  • 이노우에 노부유키 — 디자이너
  • 후쿠야 후미아키 — 프로그래머
  • 시모무라 요코 — 작곡가
  • 카토 키요후미 — 추가 캐릭터 아트워크

외부 링크

  • 나무위키: 라이브 어 라이브
  • 위키백과(일본어판)·위키백과(영어판): Live A Live
  • Steam 상점 페이지 (리메이크 한글판)
  • 닌텐도 스토어 한국 페이지
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