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딜레마

딜레마(영어: dilemma, 문화어: 딜렘마)는 선택해야 할 두 가지 옵션 중 어느 쪽을 선택해도 바람직하지 않거나 불리한 결과가 초래되는 곤란한 상황을 가리키는 개념이다.

어원
딜레마는 그리스어 'δίλημμα'에서 유래하였다. 이 단어는 '둘'을 뜻하는 접두사 di(δίς)와 '전제' 또는 '명제'를 뜻하는 lemma(λῆμμα)의 합성어로, 직역하면 '두 개의 전제' 또는 '두 개의 제안'이라는 의미를 가진다. 이는 15세기경 로렌초 발라(Lorenzo Valla)에 의해 라틴어로 도입되었으며, 이후 영어를 비롯한 여러 언어로 전파되었다.

의미와 용법
딜레마는 크게 두 가지 영역에서 사용된다.

첫째, 논리학 및 수사학에서 딜레마는 '양도논법'이라고도 불리는 특정한 삼단논법 형식을 가리킨다. 이는 대전제가 두 개의 가언명제(만약 A이면 B이다, 만약 C이면 D이다)의 연언으로 구성되고, 소전제가 그 두 전건을 긍정하거나(구성적 딜레마) 두 후건을 부정하는(파괴적 딜레마) 선언명제 형태로 되어 있는 논증이다. 예를 들어, "네가 만일 정직하면 세인이 증오할 것이고, 만일 부정직하면 신이 증오할 것이다. 너는 정직하든가 또는 부정직하다. 그러므로 너는 세인의 증오를 받든지 신의 증오를 받는다."와 같은 형식이다.

둘째, 일상적 용법에서 딜레마는 '진퇴양난(進退兩難)'의 상황, 즉 어느 쪽을 선택해도 손해나 불이익이 따르는 곤경을 의미한다. 일상적으로는 단순한 고민이나 선택 상황과 혼동되어 사용되기도 하나, 엄밀한 의미에서 딜레마는 선택지들이 모두 불리한 결과로 이어지는 경우에 한정된다. 세 가지 선택지가 모두 불리한 경우는 '트릴레마(trilemma)'라고 한다.

주요 사례
딜레마는 철학, 윤리학, 경제학, 정치학, 사회학 등 여러 학문 분야에서 다양한 형태로 연구되고 있다.

  • 죄수의 딜레마(Prisoner's Dilemma): 게임이론의 대표적 사례로, 두 명의 용의자가 각자 자신의 이익을 추구한 결과 협력보다 비협력이 우세하게 되어 전체적으로는 최악의 결과에 도달하게 되는 상황을 설명한다.
  • 트롤리 딜레마(Trolley Problem): 윤리학의 유명한 사고실험으로, 달리는 전차의 궤도를 바꾸면 한 명을 희생시켜 여러 명을 구할 수 있는 상황에서 어떤 선택이 옳은지에 대한 논의이다. 현대에는 자율주행자동차의 윤리적 알고리즘 설계와 관련하여 활발히 논의되고 있다.
  • 안보 딜레마(Security Dilemma): 국제관계학에서 한 국가의 안보 강화가 다른 국가의 위협으로 인식되어 오히려 전체적인 불안정을 초래하는 상황을 가리킨다.
  • 사회적 딜레마(Social Dilemma): 개인의 합리적 선택이 집단 전체에는 비합리적인 결과를 초래하는 상황을 의미한다.

딜레마의 뿔(Horn)
딜레마에서 곤란한 상황을 초래하는 각각의 선택지는 '딜레마의 뿔(horn)'이라고 불린다. 이는 뿔에 찔리면 어느 쪽도 피하기 어렵다는 은유에서 비롯되었다. 딜레마에 대응하는 방법으로는 '뿔 피하기(양 선택지 모두 회피)', '뿔 잡기(한 선택지의 결과가 실제로는 불리하지 않음을 논증)', '반대 딜레마 제시(상대방에게 동일한 형식의 역공)' 등이 논리학에서 논의된다.

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